Semsom-Tabellen des WPG-Verlags üben das Verschieben von 7+

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WPG Uitgevers  |  SKU: 9789048751952
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Google Produktkategorie Educational Toys
Age restrictions 7+
Toy/game material Cardboard
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Beschreibung

Üben und automatisieren Sie die Tische von 1 bis 12 beim Spielen und Bewegen. Die Bewegungen, die die Spieler dem Affen Semsom nachahmen, machen das Spiel noch unterhaltsamer! Endloser Spaß mit den löschbaren Markern. Für zu Hause und in der Schule. Üben und automatisieren Sie die Zeitpläne von 1 bis 12 auf einfache Weise. Mit Semsom ist das möglich! Was besonders viel Spaß macht, ist, dass der Affe auch einige Bewegungen auf Lager hat. Durch Bewegung merken sich Kinder besser die Stundenpläne und es ist außerdem gesund und macht Spaß. Dieses Spiel kann alleine oder zu zweit gespielt werden. Mit den löschbaren Markern können Kinder endlos üben. So wird das Auswendiglernen der Tabellen alles andere als langweilig! Inhalt: • 2 Spielbrettsätze mit den Tabellen 1 bis 12 • Kontrollblatt mit Tabellendiplom • 2 abwischbare Marker • Würfel Lernziele: • Üben Sie die Stundenpläne 1 bis 12. • Automatisieren Sie die Stundenpläne 1 bis 12. • Bewegen Sie das Lernen Vorteile des bewegten & spielerischen Lernens: • Erhöht die Lernleistung. • Gut für die motorischen Fähigkeiten. • Mehr Konzentration und besseres Gedächtnis. • Gesund und unterhaltsam. Semsom-Tabellen üben und trainieren ab 7

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