Hračky BS De Buitenpijl Wood's Child's Play
Hračky BS De Buitenpijl Wood's Child's Play Raignovaný a je odeslán, jakmile je zpět na skladě.
- Posíláme po celém světě.
- Tento článek pochází ze značky BS Toys.
- Více než 10 000+ recenzí na TrustPilot.
Dodací doba: Objednejte si dnes a článek zašleme do 2 až 3 pracovních dnů.
Dodací doba: Objednejte si dnes a článek zašleme do 2 až 3 pracovních dnů.
Kód stopy je odeslán e -mailem, abyste mohli odeslat zásilku Jednoduše následujte.
Nelze načíst dostupnost vyzvednutí
Popis
Popis
S touto sadou můžete myslet na nekonečné hry. Přijďte s úkolem a všechny stojí v kruhu. Hráč, se kterým končí šipka, musí provést úkol. Nebo umístěte čipy kolem šipky a přijďte s aktivitou, jako je skákání nebo skákání. Šipka ukazuje, jak často by to měla skupina dělat. Můžete však také přijít s pěknými výpočtovými hrami nebo hrát s barvami.
- Hrajte až 7 různých her!
- Hra 1: Všichni hráči stojí kolem šípu. Jeden hráč si vybere úkol, jako je „Sing A Song“, a poté spustí šipku. Hráč, kde šipka ukazuje, když zastaví, musí provést úkol. Pak může přijít s novým úkolem a otočit šipku. Neexistují žádní vítězové, ale hodně zábavy!
- Hra 2: Vytvořte 2 týmy. Všichni hráči stojí v náhodném pořadí kolem šipky. Jeden hráč otočí šipku. Tým týmu, kde šipka ukazuje, by měl běžet rychle, protože druhý tým musí dohromady 3 dohromady a poté se pokusí co nejrychleji klepnout 3 hráče.
- Hra 3: Umístěte všechny barevné čipy do kruhu kolem šipky. Jeden hráč otočí šipku. Pokud se šipka zastaví, podívejte se na to, na kterou barvu to ukazuje. Najděte něco z této barvy co nejdříve. Hráč, který je nejprve zpět s něčím v této barvě, vyhraje. Pokud se někdo jiný nevrátí s něčím, co je větší a také ve správné barvě!
- Hra 4: Umístěte všechny barevné čipy do kruhu kolem šipky. Poskytněte každé barvě akci, jako je skákání, dřep nebo poskakování. Otočte šipku a proveďte veškerou doprovodnou akci. Mezitím jeden hráč běží v šipce. Akce pokračujte, dokud se šipka nezastaví na jiné barvě a nechte někoho jiného otočit šipku.
- Hra 5: Umístěte všechny očíslované čipy do kruhu kolem šipky. První hráč přichází s propagací, například skákací jacks. Hráč otočí šipku a postavu, kde se šipka zastaví, je, kolikrát musí každý jednat. Vždy se měňte od hráče, který může přijít s propagací.
- Hra 6: Umístěte všechny očíslované čipy do kruhu kolem šipky. Otočte šipku dohromady jako tým dohromady, dokud nedosáhnete 100.
- Hra 7: Umístěte všechny očíslované čipy do kruhu kolem šipky. Všichni hráči píší 5 písní mezi 1 a 24 na kus papíru. Pokud se toto číslo přehrává, můžete jej překročit. Vítěz je ten, kdo byl první, kdo eliminoval všechny písně.
Platba a bezpečnost
Platební metody
Vaše platební údaje jsou bezpečně zpracovávány. Nepokládáme podrobnosti o kreditní kartě a nemáme přístup k údajům o vaší kreditní kartě.